Integra facilmente il sistema di voto Top-Games al tuo server FiveM e ricompensa i tuoi giocatori in tempo reale.
Estrai e copia il contenuto della cartella cfx-vote-plugin
nella directory resources/vote
del tuo server.
resources/vote
Ottieni il tuo token dal pannello Top-Games.
Aggiungi le seguenti righe al tuo file server.cfg
:
ensure vote
set vote_token "IL_TUO_TOKEN_QUI"
Attivare il "Plugin di voto v3" nel pannello Top-Games. Puoi testare il plugin cliccando su "Testa connettività" e simulare un voto.
Il plugin attiva automaticamente l'evento onPlayerVote
quando un giocatore vota per il tuo server.
-- Esempio di utilizzo base
AddEventHandler('onPlayerVote', function(playername, date)
print('Nuovo voto ricevuto!')
print('Giocatore: ' .. playername)
print('Data: ' .. date)
-- Aggiungi qui la tua logica delle ricompense
end)
-- Esempio con QBCore Framework
local QBCore = exports['qb-core']:GetCoreObject()
AddEventHandler('onPlayerVote', function(playerId, date)
local Player = QBCore.Functions.GetPlayerByCitizenId(playerId)
if Player then
-- Ricompensa in denaro
Player.Functions.AddMoney('cash', 1000, "vote-reward")
-- Ricompensa oggetti
Player.Functions.AddItem('lockpick', 5, false, "vote-reward")
-- Notifica al giocatore
TriggerClientEvent('QBCore:Notify', Player.PlayerData.source, 'Grazie per il tuo voto! +1000$', 'success', 8000)
-- Messaggio globale
TriggerClientEvent('chat:addMessage', -1, {
color = {255, 194, 14},
multiline = true,
args = {"[VOTE]", Player.PlayerData.charinfo.firstname .. " " .. Player.PlayerData.charinfo.lastname .. " ha votato per il server!"}
})
else
-- Gestione giocatore offline
print("Giocatore " .. playerId .. " non trovato (offline?)")
end
end)
-- Esempio con Qbox Framework
AddEventHandler('onPlayerVote', function(playerId, date)
local player = exports.qbx_core:GetPlayer(playerId)
if player then
-- Ricompensa in denaro
player.Functions.AddMoney('cash', 1000, "vote-reward")
-- Ricompensa oggetti
exports.ox_inventory:AddItem(player.PlayerData.source, 'lockpick', 5)
-- Notifica al giocatore
exports.qbx_core:Notify(player.PlayerData.source, 'Grazie per il tuo voto! +1000$', 'success', 8000)
-- Messaggio globale
TriggerClientEvent('chat:addMessage', -1, {
color = {0, 162, 255},,
multiline = true,
args = {"[VOTE]", player.PlayerData.charinfo.firstname .. " " .. player.PlayerData.charinfo.lastname .. " ha votato per il server!"}
})
else
-- Gestione giocatore offline
print("Giocatore " .. playerId .. " non trovato (offline?)")
end
end)
resources/
ensure vote
sia in server.cfg
server.cfg
AddEventHandler
print()
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